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Tuesday, December 2, 2014

A First: Mobile Tops Desktops for Browsing Over Thanksgivingh

http://asmarterplanet.com/blog/2014/12/first-mobile-thanksgiving.html?utm_content=buffer38b40&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer#more-32479

from IBM Digital Analytics Benchmark  we saw 52.1 percent of traffic on Thanksgiving coming from mobile devices, a 22 percent jump from last year. Even more incredibly, if you go back to 2010 only 6.5 percent of traffic came from mobile. That is an eight-fold increase in traffic over only four years.




World's first 5G mobile 'device'

What will 5G look like and what will it be capable of delivering?
BBC Click's Dan Simmons takes a look at the world's first 5G mobile device and examines how it has the potential to change our lives.

Monday, August 11, 2014

WOMEN SPEND MORE TIME AND MONEY ON MOBILE GAMES THAN MEN

http://www.ign.com/articles/2014/08/07/women-spend-more-time-and-money-on-mobile-games-than-men

A new study has found that not only do women spend more time and more money on mobile games, they are also "more loyal" to their games than men are.


Wednesday, August 6, 2014

Mobile internet revenue to hit $700B in 4 years, growing more than 300% (report)

http://venturebeat.com/2014/07/30/mobile-revenue-to-hit-700b-in-4-years-growing-more-than-300-report/

Mobile revenue will jump more than 300 percent in the next four years, hitting $700 billion in revenue by 2017, according to a new report by Digi-Capital.





Tuesday, July 8, 2014

Trends in Consumer Mobility Report 2014

http://newsroom.bankofamerica.com/sites/bankofamerica.newshq.businesswire.com/files/press_kit/additional/2014_BAC_Trends_in_Consumer_Mobility.pdf


Friday, May 9, 2014

10 mobile marketing statistics to help justify your budget

http://thenextweb.com/socialmedia/2014/05/04/10-mobile-marketing-statistics-help-justify-budget/?utm_source=social&utm_content=435&utm_campaign=pro-copypaste&utm_medium=referral


1. Spending on mobile advertising will grow substantially year-over-year across industries

2. Consumers are less likely to comparison shop when using a mobile app

3. More than half of consumer time spent on the Internet is on mobile devices

4. The growing intersection of mobile and the retail experience becomes a bigger priority

5. Mobile traffic will grow significantly in the next five years with no end in sight

6. Video will continue to represent a majority of activity occurring on mobile devices

7. Facebook mobile users continue to exceed Facebook desktop users

8. Redeeming mobile coupons is on the rise

9. Twitter was born on mobile and continues to offer opportunities for growth on these devices

10. A majority of mobile searches result in immediate action

Mobile Devices + Twitter Use

https://www.mapbox.com/labs/twitter-gnip/brands/#11/37.4953/127.0782

More than 280 million Tweets posted from mobile phones reveal geographic usage patterns in unprecedented detail.



Wednesday, May 7, 2014

Smartphones: The silent killer of the Web as you know it

http://thenextweb.com/insider/2014/05/05/smartphones-the-silent-killer-of-the-web/

16% 15-20 year olds with tablets
18% 20-29 year olds with tablets
25% 30-55 year olds with tablets




Thursday, January 30, 2014

“I see this as the next CNN”: Jason Calacanis’ Inside.com aims to solve news on mobile devices

http://www.niemanlab.org/2014/01/i-see-this-as-the-next-cnn-jason-calacanis-inside-com-aims-to-solve-news-on-mobile-devices/

Modeled on lean mobile-first startups like Instagram, the reborn Inside.com wants to be your front door to news on your phone — by using humans as aggregators and filters, not reporters.

The mobile inevitability: How CNN is prepping for the majority-mobile audience coming in 2014

http://www.niemanlab.org/2014/01/the-mobile-inevitability-how-cnn-is-prepping-for-the-majority-mobile-audience-coming-in-2014/

 Pew Research says 63 percent of U.S. adult mobile owners use their phone to go online — all media companies are seeing a lift in their mobile stats. ESPN’s mobile audience surpassed desktop readers in late 2013; traffic to the BBC’s website is majority mobile on weekends. (Major technology companies long ago passed that barrier — 48 percent of Facebook’s active users are now onlyusing mobile over a given month.)

Monday, January 6, 2014

Mobile Advertising Projected to Increase 64% in 2014

http://mashable.com/2014/01/03/native-mobile-advertising/#!

Companies nearly tripled the amount of money spent on mobile advertising, from $1.2 billion in 2012 to $3 billion in 2013, according to LinkedIn Marketing Solutions. Roughly 65% of both ad agencies and marketers plan to invest in native advertising, for an estimated total of $4.3 billion, in 2014.



Monday, December 23, 2013

Top 11 Mobile Trends Of 2013

http://readwrite.com/2013/12/18/mobile-trends-2013#awesm=~oqMfIrIuNwrbFW

The Power Of Connecting Technologies

Wearables On The Rise

Carriers Change The Plan

Mobile Gadgets Are Cheaper Than Ever

Phones Of Every Shape, Size And Cost

iOS 7 As A Viral Hit

Android Is All Grown Up

Windows Phone Claims Clear No. 3 Status

The Beginning Of Enterprise Mobile 2.0

The Streaming App & Connected Televisions

The Year Of The Smartphone Camera


Wednesday, November 27, 2013

Mobile Path to Purchase: Five Key Findings

http://www.google.com/think/research-studies/mobile-path-to-purchase-5-key-findings.html#


Executive Summary

1. Consumers spend time researching on mobile
Consumers spend 15+ hours per week researching on their smartphone and on average visit mobile websites 6 times.

2. Mobile research starts with search
More smartphone users start researching about products or services on a search engine vs. a branded mobile site or app.

3. Location proximity matters to mobile consumers
69% of consumers expect businesses to be within 5 miles or less of their location.

4. Purchase immediacy is key
Over half of consumers want to make a purchase within an hour of conducting research on their smartphone.

5. Mobile influences purchases across channels
93% of people who use mobile to research go on to complete a purchase of a product or service. Most purchases happen in physical stores.

http://ssl.gstatic.com/think/docs/mobile-path-to-purchase-5-key-findings_research-studies.pdf

Thursday, October 3, 2013

Depth-Sensing Cameras Head to Mobile Devices

http://www.technologyreview.com/news/519546/depth-sensing-cameras-head-to-mobile-devices/

Adding 3-D sensors to existing and future mobile devices will enable augmented-reality games, handheld 3-D scanning, and better photography.

Wednesday, April 10, 2013

The Future Of Mobile

http://www.businessinsider.com/the-future-of-mobile-slide-deck-2013-3?op=1



Sunday, March 10, 2013

휴대전화와 인터넷


한국에서 미국으로 이사를 와서 가장 먼저해야 할 일 전화와 인터넷 설치일 것이다.

먼저 전화...
이제 휴대전화때문에 집전화는 별 필요가 없는 것 같다.
다만, 한국에 계신 부모님 등과도 전화를 해야 하기때문에 한국에서 사용하던 070전화를 가져와서 사용하는 것은 국제전화비를 아낄 수 있는 좋은 방안이 된다. 우리 집에서는 LG U+ 070전화를 사용했기 때문에 서울에서 사용하던 인터넷과 IPTV는 해지하고, 전화만 갖고 왔다. 그리고 이곳에서 인터넷 망을 개설한 후 별 문제없이 070전화를 사용할 수 있었다.
(070전화 해외 사용에 관해서는 http://cafe.naver.com/user070/ 카페에 가입하면 설치에 관한 거의 모든 팁을 배울 수 있다.)

휴대전화...
문제는 휴대전화이다. 사실, 4세대 통신이라고 하는 LTE가 소개되기 전만 하더라도 아이폰을 갖고 미국에 와서는 미국 통신사 심카드를 이용해서 전화를 사용하기도 했다. 미국에 와서 몇개월씩 있어야 할 때. 그리고 아이폰이 가져다 준 편리함을 잊을 수가 없을 때 심카드만 바꿔낌으로 해서 한국과 미국 두나라에서 하나의 휴대전화로 사용할 수 있다는 것은 작지 않은 편리함을 가져다 주었다. 그러나 LTE는 다르다.
LTE는 3G와 달리 국가마다 주파수 대역이 달라 심카드만 바꿔 끼우는 것으로 휴대전화를 사용할 수 없다. LTE의 예로 표준화의 중요성을 설명할 수 있을 것이다. 각 나라마다 표준화된 주파수 대역이 없으므로, 가령 아이폰5가 출시될 때 국내 LTE 주파수 대역을 지원하느냐 마느냐 추측이 난무하기도 했었다. 


이러한 문제로 휴대전화를 새로 구매하기보다는 한국에서 중고 아이폰을 구매해서 뉴욕에서 carrier만 고르는 방식으로 해결하고자 했다. 어차피 미국에서 1년만 살기때문에 미국에서 LTE폰을 사봐야 1년밖에 못쓰고 한국에서 새로 구매해야하기때문에, 3G폰을 이용하는 것이 더 경제적이기때문이다. 가격도 중고이기때문에 무난하고 한국에서 중고를 살 경우는 미국과 달리 직접 보고 구매할 수 있다는 장점도 고려했다. 따라서 아이폰 3대를 갖고 미국으로 왔다. 한국에서 사용하던 전화번호를 버릴 수는 없기에 아이폰3GS는 한국에서 오는 메시지만 수신하는 용도로(특히 전화를 통해 인증번호를 수신하는 경우가 적지 않기 때문에 꼭!! 있어야 한다), 아이폰4는 아내와 나의 미국 전화로 사용하기로 했다. 이럴 경우 휴대전화를 갖고 있기 때문에 carrier를 선택하는데 유리한데, 1년 또는 2년 약정과 같은 contract를 맺을 필요가 없어서 저렴한 플랜을 선택할 수 있다. 우리는 H2O라는 통신망을 선택했는데, 이 회사는 AT&T가 MVNO로 운영하는 회사이다. MVNO사는 통신망을 운영하는 통신사에서 통신망을 임대해서 하는 사업자로 우리나라에서도 작년 10월 기준으로 24개 사업자가 활동하고 있다 (http://www.mediaus.co.kr/news/articleView.html?idxno=30898). 첫달은 어느 정도 사용할지 결정을 못해서 60불 플랜으로 결정했는데, 여기에는 무제한 통화와 SMS, 2G 데이터 그리고 20불 무료 국제전화가  제공된다. 50불 플랜의 경우 국제전화를 무제한 무료로 제공하기도 하는데 안타깝게도 한국은 무료제공 국가에 포함이 되지 않았다 (https://www.h2owirelessnow.com/pageControl.php?page=plans&category=W).
두달째인 3월부터는 아내는 60불 플랜과 나는 50불 플랜을 사용하는데, 앞으로 나의 경우는 40불 플랜으로 바꿀까 실험 중이다. 40불이라 해봐야 100메가밖에 되지 않지만, 집과 학교에서 그리고 스타벅스에서 무료 와이파이를 사용하기에 실제로 통신망으로 100메가까지 쓸 수 있을지 모르겠다. 이동 중에 인터넷을 사용하기도 하지만, 뉴욕의 지하철은 통신망이 안깔려 있어서 말 그대로 '지하'에 있을 때는 통신망을 사용할 수도 없다. 대부분 집과 학교에서 생활하고 이동 중에 인터넷을 사용할 여건이 안되서 월 100메가도 충분하지 않을까 생각한다. 3월에 500메가, 4월에 100메가 사용을 실험해 보련다.



요금제에서 가장 싼 30불 컨트랙트도 무제한 통화와 메시지를 제공하는데, 이렇게 무제한 서비스를 경험하니 한국에서 뉴스로만 접하던 구글 보이스 같은 무료 전화 서비스에 대한 부러움이 없어졌다. 구굴 보이스가 소개되고, imessage가 무료로 사용되는 환경이 점차 확대되니 carrier들은 고육지책이겠지만, 무제한 통화와 메시지를 제공했던 것인데, 실제로 통화량은 갈수록 줄어들고 있는 상황이어서 별 문제가 안되고 다만 메시지의 경우는 일정 정도 손해를 감소한 것이다. 그러나 대신에 데이터량으로 새로운 가격제를 책정하다 보니까 나처럼 500메가는 약간 부족한 듯한 사람들이 10불을 더 지불하여 2기가 플랜을 채택하게 되니 궁극적으로 케리어에게도 굿딜이 아닐까 생각한다. 이제 휴대전화 플랜을 구매하는데 통화량과 텍스트 사용은 더 이상 중요하지 않다. 어느 정도의 데이터량을 사용하느냐!! 이게 핵심이다. 내가 사용하는 데이터량을 어떻게 조정하느냐에 따라 40불에서 60불까지 월 20불을 아낄 수도 있는 것이다.

인터넷...
한국도 그렇지만 인터넷 캐리어들은 TV와 집전화 등을 함께 묶어 번들로 제공한다. 물론 그렇게 해야 가격이 싸므로 이용자들에게도 이득이 되고. 그런데 한국에서 사용하다 미국에서 동일한 서비스를 이용하려면 비용 상승이 만만치 않다. 나는 timewarnercable을 이용하게 됐는데, 처음에는 우선 인터넷과 TV 번들 서비스를 신청하고 한국에서 공부하던 다양한 OTT서비스를 테스트해보고자 했다. 이렇게 하니 첫달 가격이 세전 총 $135.13이 나왔다. 물론 여기에는 처음 세팅할 때 드는 비용이 포함되어 있는데, 설령 이것을 뺀다고 하더라도 세전 $110.24이나 된다. 


상황이 이렇다 보니까 한국에서 듣던 cord-cutting이 이해가 된다. 내가 사용하는 인터넷 속도는 20 Mbps인데, 이 속도로 인터넷을 사용하면 월 $71.80이니 케이블 TV 사용료가 40불이나 더 드는 것이다. TV에 대한 내용은 따로 얘기하도록 하고, 그래서 결국 TV는 다른 서비스를 이용하는 것으로 하고, 인터넷만 사용하기로 했다.



위에서 보는 바와 같이 인터넷 속도가 정말 안습이다. 집에서 인터넷을 하다보면, 정말 속이 부글부글 끓는다. 미국에서 이 정도 속도를 쓰기 위해 8만원 돈을 내고 있으니 답답해 미칠 지경이다. 이미 많이 알려진 내용이지만, 한국의 인터넷 서비스는 세계 최고이다. 속도는 물론 각종 서비스를 생각해볼 때 미국과 유럽의 캐리어들과 비교해보면 그 어느 것 하나 부럽지 않을 정도이다. 유럽과 미국을 갈 때마다 느끼는 바이지만, 이렇게 훌륭한 인프라를 갖추어 놓고도 만족스러운 비즈니스 생태계를 갖추지 못하는 점에 대해서 유감이다. 개인과 정부가 정보 소비보다는 생산으로 역량을 돌릴 수 있게끔 산학관의 협력이 필요하다. 이번에 또 느끼는 바지만, 네트워크 기반으로만 봤을 때 대한민국 만세다!!! 

Friday, March 8, 2013

Google for Mobile: How Google Makes Money from Mobile

http://quibb.com/links/how-google-makes-money-from-mobile-visualized/view

Currently, the majority of Google’s $8B run-rate mobile revenue derives from advertising (excluding Motorola)

Mobile Advertising: Google Ads For Mobile

Google’s key advertising products for mobile search include:
  • Google AdWords – AdWords, Google’s online ad serving platform used by millions worldwide, offers powerful mobile targeting options and ROI reporting tools for mobile advertisers.
  • Location and Call Extensions – These ad extensions help mobile advertisers reach local searchers and make it easy for them to convert. Everybody wins!
  • Google Offers – Google’s answer to Groupon, Living Social et al, Google Offers are mobile discounts that can be redeemed online or at brick-and-mortar stores.
  • Google AdMob – A mobile advertising platform specifically designed for mobile apps. Marketers can advertise their apps inside other existing apps.

Killer Mobile Apps: Google Apps For Mobile

Google’s portfolio of mobile app products include:
  • Google Maps – The gold standard for mobile map/GPS apps. Google understands that location is key to providing a great search experience (1 in 4 Google searches are related to location).
  • Google Now – A system of Siri-like voice commands and a card system that lets users customize the updates they want, when they want them. The dream of the perfect smartphone!
  • Google+ Local – Mobile users can search for nearby restaurants and entertainment rated by Zagat.
  • Google Play Books – Google’s version of Kindle, Google Play Books lets you read ebooks on a mobile device.
  • Google Wallet – A method for online payments via Google’s secure cloud servers. Google Wallet isn’t supported everywhere, but it’s a step toward cashless and cardless transactions.
  • Google Voice – Make cheap international calls, send free text messages, read voicemail transcripts and more.
  • Google Search App – Makes Google search easy to navigate on your mobile device.
  • Google Shopper – Helps mobile users find products to buy and make purchasing decisions.
  • Google Goggles  - An image recognition app that allows users to take a photo of an object to find more information about it. In its early stages, but exciting technology for visual search.

Mobile Content: Google Content For Mobile

  • Youtube – The world’s best video sharing website. Nothing else comes close! A full 40% of video views onYouTube now come from mobile devices, adding up to a billion views a day.
  • Google Play – An app store for purchasing mobile apps, ebooks and music, this is Google’s answer to iTunes.

Mobile Devices: Google Devices For Mobile

  • Android – Google’s Linux-based, open source operating system for mobile devices is the world’s most widely used smartphone platform.
  • Motorola – The dream is to combine Motorola’s great hardware with awesome Android software, but so far this dream hasn’t been realized.
  • Chrome for Mobile – Google’s Chrome browser for mobile makes the web easier to navigate from mobile devices.
  • Google Glass – Google’s much-hyped augmented reality glasses are still in development, but early models are reminiscent of science fiction. Fascinating and scary stuff!

The Future Of Mobile

This infographic doesn’t even cover all the mobile products that Google has in development – just the most exciting and (so far) most profitable of its forays into the mobile space. Clearly, Google is positioned to be one of just a few major players in mobile as the revolution continues. As far as mobile advertising goes, Google has barely scratched the surface of what’s possible. You can expect them to make huge advances in the realm of mobile advertising – and billions and billions in mobile ad revenues in the coming years.

Tweetables: Google Mobile Products



Google mobile marketing
Courtesy of WordStream, bringing google mobile marketing to all businesses.

Saturday, November 10, 2012

Mobile Health 2012

http://www.pewinternet.org/Reports/2012/Mobile-Health.aspx#src=prc-newsletter


OVERVIEW

Fully 85% of U.S. adults own a cell phone. Half own smartphones, which expands their mobile internet access and enables mobile software applications.
One in three cell phone owners (31%) have used their phone to look for health information. In a comparable, national survey conducted two years ago, 17% of cell phone owners had used their phones to look for health advice.
Smartphone owners lead this activity: 52% gather health information on their phones, compared with 6% of non-smartphone owners. Cell phone owners who are Latino, African American, between the ages of 18-49, or hold a college degree are also more likely to gather health information this way.

ABOUT THE SURVEY

The results reported here come from a nationwide survey of 3,014 adults living in the United States. Telephone interviews were conducted by landline (1,808) and cell phone (1,206, including 624 without a landline phone). The survey was conducted by Princeton Survey Research Associates International. Interviews were done in English and Spanish by Princeton Data Source from August 7 to September 6, 2012. Statistical results are weighted to correct known demographic discrepancies. The margin of sampling error for the complete set of weighted data is ±2.4 percentage points.