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Tuesday, June 17, 2014

Wednesday, April 25, 2012

Better Use of Paper in UX Design

http://uxmag.com/articles/better-use-of-paper-in-ux-design


Don’t Sketch Around the Project

Quick
Focused on structure, not details
Clear in form to communicate design properly

A Solution Is Just Around the Corner

Rules Are More Important than Tools

Friday, February 24, 2012

game UX

http://new.tagstory.com/video/100421857

Wednesday, January 25, 2012

[KAIST ITC] Smart E-Book Interface Prototype Demo


인간의 행동은 습관적 행동의 반복.
기술은 이러한 행동양식을 변화시키지 않고 이전에 해왔던 행동의 연속선상에서 자연스럽게 인간의 행동에 스며들어야 한다.
예를 들어 E-Book의 확산에 가장 큰 영향을 주는 요인을 생각해봤을 때, 저자와 출판사, 그리고 독자의 입장이 모두 다르겠지만, 독자의 입장에서는 책 읽기라는 습관적인 행동의 변화를 초래하지 않는다는 전제에서 받아들일 수 있다면 확산의 주요한 기반이 될 것이다. 
한장의 책장을 넘기는 것뿐만 아니라 한번에 몇페이지를 넘기거나 한 손가락으로 촤르르 넘기면서 대충을 훑는 행위 등 실제로 책을 갖고 할 수 있는 행동을 하는 것은 실제로 책을 읽는 것과 같은 환경을 제시함으로써 E-Book으로 책읽기가 낯선 행동이 아님을 은연 중에 각인시켜 주게 되는 것이다.
 
 

Wednesday, December 7, 2011